Base 承認 SocialFi 失敗:Jesse 認錯,爲何 Hive 與 Bluesky 能活?

核心要點

Base 高層公開承認 SocialFi 策略徹底失敗,Jesse Pollak 與 Brian Armstrong 罕見認錯。對比 Bluesky 與 Hive 的生存路徑,揭示代幣激勵錯配與治理死結,探討去中心化社交的真正出路。

據 Woofun AI 消息,Base 生態核心人物 Jesse Pollak 於 7 月 15 日至 16 日在 X 平臺連續發佈長文,直言其在社交與創作者代幣賽道上的判斷“definitively wrong”,即錯得徹底且毫無迴旋餘地。他形容 2026 年第一季度將是一記“punch in the face”,坦言過去數月基本是在消化前兩年吹下的牛皮。

兩天前,Coinbase 首席執行官 Brian Armstrong 也鬆口承認 content coins“didn't work”,並直言“We messed up, time to turn the page”,正式爲 Base 過去兩年押注 Farcaster、Zora 及 Frames 小程序的敘事畫上句號。Base App 已交還 Coinbase 母艦,由 Jordan Fish 接手,Pollak 則迴歸代碼開發,全力將 Base 打造爲“面向全球金融的區塊鏈”。

這一戰略轉向雖不意外,但令人深思的是,他們在“社交”領域深耕兩年,最終產出的成果連自身都無法接受。

當初 Base 爲何執意闖入社交賽道,其底層邏輯實則交織着商業野心與理想主義的雙重驅動。商業層面,馬斯克曾以 440 億美元收購推特,表面宣稱要將其打造爲“數字廣場”,實則意在掌握議程設置權,這種話語權價值遠超任何廣告位。社交從來不只是流量生意,更是話語權生意,硅谷對此心知肚明。理想主義層面則需回溯至 2013 年,斯諾登揭露美國政府與科技巨頭聯手的大規模監控,讓全球互聯網意識到郵箱、搜索與社交網絡早已淪爲監控工具。2014 年,以太坊聯合創始人 Gavin Wood 撰文提出重建“後斯諾登網絡”(post-Snowden network),Vitalik Buterin 亦多次強調,加密行業的使命並非發幣,而是從底層技術上根除審查、監控與數據壟斷等 Web2 結構性頑疾。

這一願景具體化爲抗審查、開源、隱私、安全及去中心化等原則,即沒有任何公司能單方面刪帖或窺探私聊,用戶資產與關係應隨人流動而非困於單一數據庫。正是這兩層邏輯的疊加,促使 Base 當年重注社交,一邊是十億用戶引擎的流量野心,一邊是“將互聯網公共廣場歸還普通人”的宏大敘事,然而宏大敘事落地時卻遭遇了殘酷的現實。

Base 手握行業頂配資源,包括 Coinbase 的合規牌照、超一億認證用戶、通暢的法幣入口以及 ETH 生態中運行最順暢的 L2 網絡之一,卻最終打出了一副投機工具的四不像。

Woofun AI 整理數據顯示,Zora 的核心玩法是將帖子或圖片鑄成代幣,其代幣 ZORA 市值從峯值約 5.5 億美元暴跌至約 3000 萬美元,跌幅高達 95%。Farcaster 在 2024 年 7 月憑藉 Frames 小程序將日活推至 10.4 萬的高點,但一年多後跌至 4 萬到 6 萬區間,真正活躍的 Power Badge 用戶僅剩 4360 人左右,月收入暴跌 99%,新註冊地址減少 95.7%。這些數據並非緩慢滑坡,而是斷崖式下跌。

用戶湧入並非爲了交流,而是爲了挖礦與炒幣,所謂的“迷你應用”多淪爲變相的土狗發射器,內容流被喊單與 meme 圖淹沒。發帖動機從“我想表達”異化爲“如何多賺幣”,一旦激勵停止或幣價下跌,用戶即刻離場,社交圖譜瞬間淪爲空殼。諷刺的是,這種結果甚至不如 pump.fun 來得坦誠,後者直言是賭場,賭注爲注意力,卻因評論與實時成交自然生長出真實社交關係。Base 將投機塞入“社交”外殼,兩頭落空:金融體驗不及專業永續合約平臺,社交關係密度趨近於零,甚至連幣安廣場這種自帶交易場景的社區模塊,憑藉真實持倉討論,其規模與影響力也遠超 Farcaster。

問題的根源在於激勵錯配。試圖用代幣撬動社交網絡早期增長看似捷徑,因代幣能最快製造數據繁榮,但社交本質依賴身份認同與關係連接,這類行爲天生帶有無功利性。一旦評論先問“能否賺幣”,它便不再是社交。代幣將關係異化爲交易標的,將粉絲變爲投資人,虧損即刻導致“關係”平倉,這本質上是一個隨時可能爆倉的槓桿頭寸,而非社交網絡。將責任全歸咎於 Web3 並不公平,中心化老社交同樣病竈深重,只是表現形式不同。X、Meta、TikTok 等平臺的商業模式實爲注意力開採業,瀏覽時長、點贊、定位甚至通訊錄全被採集餵給算法。

算法邏輯簡單粗暴:越衝突、極端、易引發情緒失控的內容權重越高,熱搜可被人工調控,趨勢可被機器人矩陣刷出,MCN 機構批量孵化賬號、製造對立話題,普通用戶處於金字塔底層,僅靠製造情緒換取曝光。熟人關係鏈則加速裂變,謠言經家族羣、同學羣轉手後可信度反高於新聞媒體。Web3 社交本欲解決“用隱私換算法推薦、用情緒換流量分配”的商業模式弊病,Base 的嘗試卻未治病,反將病人送入賭場,舊病未除又添代幣投機併發症。

若去中心化社交皆如此,則方向本身存疑,但事實是同一賽道上其他項目走出了截然不同的路徑。Bluesky 由推特聯合創始人 Jack Dorsey 牽頭,採用 AT 協議,直接砍掉代幣層,用戶僅需手機號或郵箱即可註冊,發帖點贊全免費。其底層架構採用 PDS(Personal Data Server)個人服務器聯邦模式,用戶數據託管於自選服務器,Relays 負責聚合分發。該系統未走區塊鏈路線,而是沿襲互聯網協議,在去中心化方向另闢蹊徑。至 2026 年,用戶規模突破 4300 萬,雖不及 X 量級,卻在普通網民中紮根。用戶羣涵蓋科技從業者、媒體、品牌方及大量從 X 遷移的討論者,內容以短資訊和公共話題爲主,不綁定任何代幣炒作。這提供了一個有力反例:同樣標榜去中心化,完全可在產品層剔除加密門檻與代幣投機,服務真正有社交需求的人羣。

Hive 則提供了更爲尖銳的對照解法。它於 2020 年從 Steem 硬分叉而出,基於 Graphene 底層構建爲獨立社交公鏈,所有發帖、點贊、投票均作爲鏈上交易永久存證,由全網數千節點備份,無人能單方面刪帖清庫。其代幣體系分爲三層:HIVE 爲流通治理代幣,HP 爲質押憑證,HBD 爲錨定 1 美元的鏈內穩定幣,持有者可獲固定年化收益。通脹池中 65% 固定分配給創作者與策展人,其中 50% 以 HIVE 支付,50% 以 HBD 支付。

這意味着無論牛市熊市,堅持發帖的創作者總能獲得穩定幣收入托底。遊戲 Splinterlands 則是另一留存法寶,用戶因打牌樂趣而留存,鏈僅是後臺跑賬引擎而非賣點。用戶因對戰樂趣留在平臺,社交行爲在遊戲過程中自然發生,這在留存機制上完全不同於代幣激勵思路。三條路徑對比顯示,分野不在技術,而在對代幣的認知:Farcaster 將代幣視爲目的,社交行爲淪爲挖礦媒介;Hive 將代幣視爲獎勵,內容創作纔是目的。前者幣價一跌系統即失存在理由,後者幣價波動僅影響額外收益,創作動力依舊。

一個常被忽視卻致命的角度是搜索引擎與 AI 抓取層面的存證價值。Hive 內容因具備鏈上哈希與時間戳,谷歌等搜索引擎爬取後可進行穩定索引。雖渲染需經 RPC 拉取區塊數據再生成頁面,收錄速度不及標準網頁,但一旦收錄,長尾知識類內容在搜索結果中具備長期穩定性。在 AI 抓取層面,大模型評估事實信源看重可覈驗性與不可篡改性,Hive 的鏈上存證恰好符合標準,AI Overview 與 Perplexity 等工具更易將其作爲可引用信源。

反觀 Farcaster,帖子存儲於第三方 Hub 服務器集羣,不上鍊,可被運營方刪除或修改,頁面缺乏永久 URL,加之大量低質量 meme 與土狗宣傳內容拉低站點 E-E-A-T 評分,其在搜索引擎與通用 AI 模型中的可見度遠低於 Hive。Base 重注 Farcaster,等於主動放棄項目在互聯網基礎設施層被長期發現的能力。內容若不具備可檢索、可引用屬性,其在互聯網上的存在感趨近於零,這非用戶量問題,而是底層架構判定的天花板。Farcaster 在 2024 年雖獲遠超 Hive 的關注與資本,但在過去兩年 SocialFi 集體崩盤週期中,幾乎未見 Hive 出現用戶大規模出走。同一片廢墟中,誰能活到下一個十年,答案已不難猜測。

去中心化社交本身並非僞命題,Bluesky 與 Hive 已各自證明。真正需反思的是 Base 將抗審查、隱私、安全、去中心化等底線讓位於發幣衝量 KPI。健康的 Web3 社交應守住底線:無單一主體可單方面刪號,無後臺掌握全部社交圖譜,代碼開源至任何人可審查並搬走數據另起爐竈。從經濟學看,這本質是 public goods(公共物品):非排他、非競爭,市場天然不願投錢,因無法短期獲利,卻是所有人需要的底層設施。這正是其應被當作公共物品供養的理由——靠協議國庫、社區捐贈及願爲理念買單的小衆羣體,而非拉散戶進場擊鼓傳花。往大了說,這是一場商業輿論自由戰爭。算法推薦、隱私採集、MCN 工業化生產內容,已將公共討論變爲資本與平臺壟斷的生意。去中心化社交的意義,正是爲這場戰爭保留一塊不受單一資本擺佈的陣地,哪怕暫時又小又窮,它至少證明了還有一種活法,不靠出賣隱私與情緒過日子。

理想雖美,治理卻難。去中心化社交至今幾乎每個項目都卡在同一組無解矛盾中。第一道坎是內容審覈悖論。鏈上全存儲的 Hive、DeSo 等項目,帖子一旦上鍊即不可刪,違規內容只能靠客戶端本地屏蔽,換小衆客戶端仍可見,監管追責無門。鏈下存儲的 Farcaster 則相反,內容存於 Hub 服務器集羣,名義去中心化,實際審覈權全捏在幾家頭部 Hub 運營商手中,與 Web2 平臺壟斷無異。第二道坎是代幣治理寡頭化。

幾乎所有鏈上社交均用代幣權重投票,早期投資人與大戶天然壟斷話語權。Hive 的 HP 質押權重決定見證人席位,Lens 的治理代幣攥在 Aave 團隊與早期 VC 手中,Farcaster 協議雖無代幣,但社區 meme 幣大戶實際控制頻道門檻與打賞權重。只刷帖不持幣的普通用戶對規則毫無發言權,規則卻直接決定其可見性。第三道坎是責權不清。協議、節點、客戶端、DAO 國庫分工含糊,出事互相推諉——協議稱只定規則,節點稱不受約束,客戶端稱僅本地過濾,DAO 稱管不了節點。

第四道坎是激勵錯配。反垃圾、跑節點、寫文檔、做客戶端等必要“髒活”,賺幣遠少於批量發帖,導致無人願幹,治理運維長期缺人。鏈上治理速度與社交實時性天生打架,Hive 一條提案投票週期需七天以上,待處置完畢,違規內容早已傳遍全網。目前所有項目答案均爲妥協:混合審覈、二次方投票、質押陪審團,皆在兩難中找中間點,無人真正解開此結,這也是去中心化社交做不大的根子所在。

治理死結暫時無解,經濟模型卻可重構。欲留創作者、促內容傳播,核心在於重新設計注意力裂變,而非靠代幣空投硬拉虛假繁榮。第一步,錢與社交脫鉤。Hive 做法值得借鑑:收益非靠代幣投機,而是靠穩定幣託底的固定分成,創作者無論寫不寫都有穩定收入,而非暴露於裸多頭風險。第二步,讓“髒活”有明確回報。審覈、跑節點、做客戶端若繼續無償,治理將永遠空轉。第三步,多客戶端化。

參考 email 協議邏輯——一套身份,任何客戶端皆可登錄,換前端不掉粉絲、不丟內容,內容方能自然流轉於不同界面與圈層。裂變應是內容好看、協議開放的自然結果,而非激勵製造的假象。最後,將創作、策展、分發、變現拼成一條長鏈,每環皆有合法收益,而非層層抽成餵給平臺。email 能活成互聯網基礎設施,靠的不是哪家公司擁有它,而是沒人擁有它。社交或許也該往此方向思考。

Base 此次認錯,非某項業務收縮,而是整個行業燒了大幾億美元、耗時兩年纔想明白一件本該早懂的事:拿代幣撬動需關係密度的網絡,是拿錯了燃料。這架飛機起飛迅猛,升力全來自炒作而非友情,油斷即栽。去中心化社交非僞命題,Bluesky 與 Hive 已爲行業掙回顏面。剩下的問題僅是,是否還有人願不爲發幣,只爲將“後斯諾登網絡”這幾個字重新老老實實走一遍。人心這門生意急不得,誰都想走捷徑,可捷徑走的人多了,便成了賭場門口最擁擠的路。

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